Letra "C"
Cliente: a) Una aplicación que permite a un usuario obtener un servicio de un servidor localizado en la red. b) Un sistema o proceso que solicita a otro sistema o proceso que le preste un servicio.
CGI: (Common Gateway Interface). Una interfaz escrita en un lenguaje de programación (perl, c, c++,visual basic, etc) y posteriormente ejecutada o interpretada por una computadora servidor para contestar a pedidos del usuario desde una computadora con una aplicación cliente; casi siempre desde el World Wide Web. Esta interfaz permite obtener los resultados pedidos, como los que resultan al consultar una base de datos.
Recursos: The common Gateway Interface: http://www.ug.bcc.bilkent.edu.tr/WWW/hoohoo/cgi/overview.html A CGI Programmer`s Reference: http://www.best.com/~hedlund/cgi-faq
Cableado: Columna vertebral de una red que utiliza un medio físico de cable, casi siempre del tipo de red de area local (LAN), que lleva la información de un nodo a otro. La reciente aparición de las redes inalámbricas ha roto el esquema tradicional al no utilizar ningún tipo de cableado.
Conexión Dedicada: El computador está conectado al proveedor en forma permanente, esté o no usando los servicios de Internet. Este tipo de conexión es conveniente en aquellas empresas u organizaciones donde hay varios computadores conectados a una red local y donde se requiere usar constantemente Internet. Para posibilitar la conexión con el proveedor se utiliza un dispositivo llamado router o "enrutador".
La comunicación se hace a través de una línea digital conectada directamente con el proveedor. Estas líneas tienen un alto costo y son arrendadas a las compañías telefónicas o a otras empresas dedicadas al negocio de la comunicación de datos. En estos casos, sólo se paga un valor fijo por el uso de la línea telefónica.
La velocidad de transmisión de datos (ancho de banda) por una conexión dedicada es bastante alta, desde 64 kilobits por segundo (Kbps) hacia arriba.
Correo Electrónico: (e-mail) Permite el intercambio de mensajes entre personas conectadas a una red de manera similar al correo tradicional. Entre las aplicaciones cliente de correo electrónico tenemos a Eudora, Mail , Pine, Pegasus, etc. La definición acerca del correo electrónico fue especificada en el RFC # 822. Para más información consulte http://www.internic.net/rfc/rfc822.txt
Vea Dirección electrónica, Firma; finger, IMAP, InterNic, Listas de correo,MIME, MTA, MUA, POP, Smiley. SMTP, UUENCODE, UUDECODE.
Cache: Esta es un cantidad de RAM reservada para mantener datos que van a ser accesados nuevamente. El segundo acceso, que va a encontrar los datos en RAM, es muy rápido.
Categoría 5: Es una de las 5 especificaciones que describe las características del cable, las uniones y conectores de los sistemas de cableado de par trenzado que utilizan al cobre como medio de transmisión y donde cada una de ellas se diferencia basicamente en las velocidades de transferencia que pueden soportar, en este caso, hasta los 100 Mbps.
Este tipo de cableado normalmente tiene 4 pares de cable de cobre y es comunmente utilizado en instalaciones Ethernet-LAN 10Base-T, 100BASE-TX y 100BASE-T4. El cableado de par trenzado puede ser STP (Shielded twisted-pair) o UTP (Unshielded twisted-pair), donde la diferencia entre ambos radica en la existencia o no de una malla o pantalla protectora que impide o minimiza la acción de la inducción electromagnética.
La EIA (Electronic Industries Association o Asociación de Industrias Electrónicas por sus siglas en inglés) define 5 categorías de cables de par trenzado: CAT 1 (menos de 1Mbps), CAT 2 (hasta 4 Mbps), CAT 3 (hasta 16 Mbps), CAT 4 (hasta 20 Mbps) y CAT 5 (hasta 100 Mbps).
La definición completa del estándar se encuentra disponible en la publicación EIA 568A de la referida asociación.
Cable Coaxial: Es un tipo de cable donde el conductor (alambre) que lleva la señal está completamente rodeado por el conductor "ground" (llamado escudo o trenza). El cable coaxial provee un ambiente de alta velocidad y mínima distorción para las señales.
Cibercafé: Lugares de características agradables, en el cual el asistente puede accesar de forma rápida y eficiente a los servicios que en Internet se ofrecen. En él se puede utilizar software de procesadores de textos, hojas de cálculo, haciendo uso de equipo periférico como: impresoras, escáners, videocámaras, entre otros, disfrutando además del ambiente y los servicios que tradicionalmente ofrece una cafetería. Algunos establecimientos ofrecen adicionalmente venta de equipo de cómputo, servicios de Internet a domicilio, recuerdos, cursos, desarrollo de aplicaciones y páginas, entre otros.
Cable Coaxial: Núcleo de cobre, aislado por plástico de un recubrimiento metálico y este a su vez envuelto en otra capa de plástico. Suelen emplearse dos tipos de cable coaxial para las redes locales: cable de 50 Ohms, para señales digitales, y cable de 75 Ohms, para señales analógicas y para señales de alta velocidad. Es el medio físico por medio del cual se pueden conectar varias computadoras.
Cracker: Persona que trata de introducirse a un sistema sin autorización y con la intención de realizar algún tipo de daño u obtener un beneficio.
Cookie: Procedimiento ejecutado por el servidor que consiste en guardar información acerca del cliente para sus posterior recuperación.(proceso realizado por el Internet Explorer cuando utiliza Microsoft Network (http://www.msn.com)). En la práctica la información es proporcionada desde el visualizador al servidor del Word Wide Web vía una forma o un método interactivo que puede ser recuperado nuevamente cuando se acede al servidor en el futuro. Es utilizado por ejemplo para el registro a un servicio.
Capas: Se refiere a la organización por estratos jerárquicos de ciertos modelos de comunicación y sus protocolos. Cada capa o estrato se comunica exclusivamente con las capas vecinas. Lo que facilita su organización y estructuración modular. La capa más baja o capa FISICA, hace interfase con el "hardware" de la computadora. La capa de APLICACION
Esta es la séptima (y más alta) capa de el modelo OSI, que interactúa con los programas de aplicación o con un usuario.
Conexión discada: Se trata de la conexión más utilizada. Se trata de utilizar la red telefónica para unir al usuario y al proveedor del servicio. El usuario debe discar (teclear; discar por la forma del disco con perforaciones para los números) el número del proveedor para conectarse con él.
Es necesario utilizar un aparato denominado modem para permitir comunicarse a los ordenadores, que trabajan de forma digital, con las líneas telefónicas que son analógicas. En el ordenador del usuario debe instalarse el programa que le permite ejecutar cualquier aplicación de Internet.
Existen dos protocolos (formas de entenderse) para comunicarse en Interner, SLIP (Serial Line Internet Protocol) y PPP (Point-to-Point Protocol). La diferencia principal entre ambas está en el número de errores que pueden corregir una y otra, siendo mayor en el protocolo PPP. Estos errores no son má que la variación que provoca en la información el ruido de la línea (lo que vulgarmente llamamos interferencias).
CDN (Content Delivery Network): También conocido como Content Distribuition o Content Delivery, es un servicio que mantiene copias exactas de las páginas de un Web site en diferentes localidades de una región. La idea detrás de estas redes de contenido es que el usuario que acceda a la información, lo haga de la forma más eficiente, por lo que consultará la página que regionalmente se encuentre más cerca de él logrando un envío más rápido. Las empresas que manejan altos volúmenes de tráfico por Internet y los proveedores de acceso (ISP) son los clientes principales de estas soluciones.
Una aplicación típica de CDN consta de la instalación de un gran número de servidores de cache en los principales puntos de acceso a lo largo del planeta y la utilización de un código especial de enrutamiento (routing code) para redireccionar un requerimiento Web (HTTP request) al servidor más cercano. Los servidores cache responden a los request hechos por los usuarios y obtienen la información no-cacheable del servidor de origen lo que sucede transparentemente para el cibernauta.
Las tres técnicas principales para el manejo de contenido son: redireccionamiento por HTTP, redireccionamiento IP y redireccionamiento DNS. Este último es el más utilizado.
Compresión de Espacios: Técnica de compresión de datos que remueve los caracteres de espacios en el emisor y los inserta en el receptor.
Compresion de Datos: Técnicas que se usan en el envío de datos por conexiones, eficientemente reduciendo el número de bits que se envian por un"data link" para representar mensajes. Estas técnicas están basadas generalmente en esquemas para reducir el número de caracteres que se repiten o representando caracteres con un número variable de bits dependiendo de cuantas veces cierto caracter es enviado.
Chat: Termino utilizado para describir la comunicación de ususarios en tiempo real.
Cableado Estructurado: Un cableado Estructurado Es un medio de comunicación físico-pasivo para las redes LAN de cualquier empresa o edificio de oficinas. Con él se busca un medio de transmisión independiente de la aplicación, es decir que no dependa del tipo de red, formato o protocolo de transmisión que se utilice: Ethernet, Token Ring, Voz, RDSI, Control, Video, ATM sino que sea flexible a todas estas posibilidades.
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